lunes, 25 de febrero de 2019

0 . Preparación Arduino

1.   1. Abra el programa Arduino
2.   Una vez conectado en el puerto USB  de la computadora, conectar el terminal USB  al terminal del ARDUINO
3.   En el Menú de Herramientas, seleccione "placa" y allí busque la placa "ARDUINO/GENUINO UNO".
4.   Luego en el menú "herramientas" seleccione "Puerto" y allí verá el ARDUINO UNO, selecciónelo.
5.   En el Menú ARCHIVO, seleccione NUEVO y digitar el código.
6.  Guardar con un nombre el programa, antes de subir a la tarjeta.

NOTA: Para guardar, En el Menú ARCHIVO, seleccione Guardar como….

¿Cómo descargar Scratch?

Para descargar Scratch, Escriba en Google SCRATCH


Seleccione el Primer link


Una vez en la página, vaya hasta el final de la misma y busque Editor sin conexión.

Selecciona la opción mas acorde a tus necesidades.

Scratch 3.0
Ultima versión del Programa




Scratch 2.0




Scratch 1.4





Reglas del Laboratorio

Reglas del Laboratorio


En el laboratorio de informática educativa debes de cumplir con las siguientes reglas

·         Utilizarlas con las manos limpias.
·         No golpee el equipo y utilícelo con moderación
·         Abrir las LAPTOP tomando la tapa por el medio.
·         Si la computadora está encendida, revisar que este en la sección de trabajo correcta.
·         Escuchar sonidos con volumen bajo, recuerde que hay más personas a su lado.
·         Poner a cargar la batería al faltar al menos 10% de su carga.
·         GUARDAR su trabajo.
·         Cerrar la sesión de trabajo al salir de la clase.
·         Apagar la computador si se le solicita.
·         No traer llaves mayas (pen drive o memoria USB o Memory Stick)
·         Prohibido ver videos de youtube (sin autorización)
·         No se permite escuchar música (solo con autorización)
·         Prohibido comer chicles o cualquier otro tipo de comida.
·         Revisar el equipo al ingresar, avisar si tiene algún problema o daño.

  •  Los permisos para salir del aula, son exclusivamente dados por la maestra.